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jeux patcher
Essayer de le scanner et tu verras :
http://www.xboxgen.fr/patcher-jeux-ap2- ... 405-1.html
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Nope, pas d'AP2.6, juste une mise à jour. La 13xxx certainement.
Tu l'avais patcher fable 3 ?
Ton argumentation est un peu contradictoire.
Tu dis que les jeux (et les devs) sont actuellement limités par la puissance actuelle des consoles mais les exemples que tu cites sont, toutes proportions gardées, identiques à la PS3, voir identique à toutes les consoles qui ont existées à ce jour. A savoir un hardware fondu en un bloc qui ne peux évoluer (mis à part le disque dur pour la dernière génération).
Pourtant, toutes les machines que tu cites ont effectivement eu des jeux d'anthologie qui ont marqués la mémoire collective des gamers. A ta liste, tu peux même rajouter la seule machine qui détient les records de longévité (11 ans de production), de vente (minimum 17mio unités vendues) et de ludothéque (plusieurs milliers de jeux sortis) : Le Commodore 64.
Toutes ces machines souffrent de la même tare de non-évolution hardware, ça n'a pas empêcher les devs de repousser leurs limites sans arrêt au point que même en fin de production, le C64 a eu les jeux les plus phénoménaux de l'époque à faire palir un Amiga ou un Atari ST.
Où je veux en venir, c'est que contrairement à ce que tu avances, les capacités de la PS3 (et/ou de la bobox 360) sont très loin d'être exploitées au max. Les devs ont pleins d'idées
L'avantage des vieilles consoles (que la PS3 et la Bobox 360 ont perdus) est qu'un jeu ne pouvait sortir en vente tant qu'il y avait des bugs (faut dire que c'est pas facile de patcher une cartouche ou un cd
Si tu as lu la news sur l autre site ce n est pas loader via l usb mais via la sd
mais pour que ca fonctionne il faut tourner sur sneek + DI (nand emuler)
il faut patcher le mios et le mettre sur ta nand emuler
Perso je n arrive pas faire fonctionner emulation sur SD
par contre l emulation sur support USB fonctionne mais le dios mios lite ne fonctionne pas decu
utilise swiss + sd Gecko pour tes jeux gamecube ca fonctionne
Comme prévue aujourd'hui je devais me lancer pour mettre le firmware original 13141 et mettre la Xbox à jour et ensuite reflasher en LT+1.9.
Et regarder au niveau de mon lecteur si il et spoofé.
Donc démontage de la Xbox 360 j'ai mis le firmware qui est sur le site Samsung_Post_13141 toujours la même erreur lors du lancement de la mise à jour via Xbox live et par USB l'erreur E66.
J'ai donc remis le firmware que j'ai obtenue lors de mon premier flashe de console le firmware d'origine, j'ai donc réussi la mise à jour avec succès sur le Xbox live.
J'ai donc remis le flash sammy 1.9.
J'ai aussi regardé mon lecteur n'est pas spoofé je n'ai rien vu d'afficher.
Masi toujours la même question pourquoi le jeu need for speed hot pursuit ne se lance pas alors que mon lecteur ne prend pas en charge la protection AP2.5?
Je voudrai avoir la réponse si vous ne l’avez pas tempi je patcherai le jeu avec 360 games patcher.
Merci.
Utilise Imgburn
https://spreadsheets.google.com/pub?key ... Ws3VmhBNXc
La seule façon de patcher un jeu AP2.6 pour la dash 2.0.13599, c'est avec 360 Games Patcher. Donc si tu ne l'as pas fait, tu dois regraver ton backup, oui.